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Assassin's Creed Shadows: ¿Qué tan grande es el mapa?, este es su tamaño completo

Tras el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, se han conocido más detalles del juego, como el tamaño de su mapa.

| 2025-03-21 | Guadalupe Mayo
Assassins Creed Shadows: ¿Qué tan grande es el mapa?, este es su tamaño completo
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Después de múltiples retazos en su lanzamiento, finalmente Assassin's Creed Shadows está disponible para todo el público para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5, generando en el proceso impresión por su nivel de detalle en las locaciones, sus increíbles paisajes, pero también ha traído una que otra polémica. Sin embargo, el juego está siendo bien recibido por varios usuarios que alaban sus nuevas dinámicas.

En esta entrega los jugadores tienen la oportunidad de explorar Japón en la era Sengoku, por lo que una de las cosas que más ha llamado la atención, son las regiones de dicho lugar y el tamaño total que tiene el mapa del nuevo mundo de la saga de AC y nosotros te contaremos qué tan grande es.

¿De qué tamaño es el mapa de Assassin's Creed Shadows?

En este nuevo mundo se pueden explorar las regiones de Kioto y Osaka por medio de nueve provincias que incluyen: Wakasa, Omi, Iga, Yamato, Kii, Settsu, Harima, Tamba y Yamashiro. De acuerdo al video del usuario de Youtube XGarbett, estas zonas en conjunto hacen que el tamaño aproximado del mapa de Assassin's Creed Shadows se de 84 kilómetros cuadrados.

Este tamaño del mundo de AC Shadows se asimila al de la entrega de AC Origins (2017), sin embargo, su total no supera a los 94 Km² que tuvo Assassin's Creed Valhalla (2020) y por lejos, tampoco el tamaño de AC Odyssey (2018) con sus 246 Km².

Assassins Creed Shadows: ¿Qué tan grande es el mapa?, este es su tamaño completo
Mapa completo de Assassin's Creed Shadow revelado por el usuario ACV_R en Reddit.

Características del mapa de Ac Shadows.

El ambiente afecta la dinámica:

Este nuevo mapa trae dinámicas más orgánicas para procurar un mayor realismo, tal como es el detalle de los cambios estacionales (primavera, verano, otoño e invierno) y meteorológicos que podrán influir en la jugabilidad del usuario. Las "afectaciones" de las estaciones que repercutirán en el son:

  • Afectaciones en la visibilidad del jugador
  • Impacto en la movilidad del jugador
  • Cambios en el comportamiento de los Npc y enemigos
  • Cambios en la fauna dependiendo de la estación

Un nuevo enfoque de exploración:

Estos detalles como la disminución de patrullas de enemigos durante las lluvias por que buscan refugio agregan más naturalidad al juego, pero no son las únicas cosas que llaman la atención, pues una de las cosas que más caracteriza a los mundos abiertos de Assassin's Creed, es la exploración del mapa, sin embargo, ahora viene con unos cambios.

De acuerdo al sitio Vandal, pese a que las Atalayas siguen presentes en el juego revelando puntos cercanos, se han eliminado los íconos predefinidos del mapa, es decir, que los puntos de interés permanecerán oculto al principio lo que genera que los jugadores tengan una experiencia de exploración más orgánica.

De igual manera habrá la opción de reclutar exploradores desde la guarida para poder encontrar y revelar misiones ocultas. Con estos nuevos detalles y todo un nuevo mundo por explorar, Assassin's Creed Shadows de Ubisoft promete horas de acción, exploración y una gran gama de opciones por experimentar.

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